■■ 연재순서 - [강아지 집 만들기]
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     Chapter 1. 프로젝트 작성 및 환경설정

     ▶ Chapter 2. 모델링 시작하기

     ▶ Chapter 3. 렌더링하여 투시도 작성하기



■■■ Chapter 소개
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Chapter 1.

프로젝트 작성 및 환경설정

   

1. 개 요

템플릿을 사용하여 새 프로젝트를 생성합니다. 템플릿은 원형 파일로 프로젝트를 진행함에 있어서 공통적으로 적용되는 내용을 저장하여, 사용자가 반복 작업을 안 해도 되기 때문에 작업시간을 줄일 수 있습니다. AutoCAD에서 회사별 템플릿을 사용하였다면 Revit 프로그램에서는 주로 용도별로 템플릿을 작성하여 사용합니다. 그리고, 사용자 템플릿을 사용하기 위해 경로를 수정하는 방법에 대해서도 살펴보도록 하겠습니다. AutoCAD에서 도면을 작성하기 전에 중심선을 그려 기준을 설정하듯 Revit에서는 그리드•참조 평면•레벨이 그와 같은 역할을 합니다. 이 Chapter에서는 수직 기준이 되는 레벨 명령을 사용하여 층 높이를 수정하는 방법에 대해 살펴봅니다.

    

2. 학습내용

1) 프로젝트 작성하기

2) 레벨 수정하기

   

3. 실습 시작

  


■■■ 튜토리얼 시작Line.jpg

1) 프로젝트 작성하기

‘강아지 집 만들기’라는 프로젝트를 작성하기 위해 새로운 프로젝트를 생성합니다. 프로젝트를 작성할 때 템플릿 없이 만들 수도 있지만, 여기서는 기본 템플릿을 선택하여 프로젝트를 생성한 후 저장해보도록 하겠습니다.  

1. ‘Revit Architecture 2009’를 실행합니다.

emoticon Revit Architecture 2009를 실행하는 방법

① 바탕화면에 있는 ‘Revit Architecture 2009’아이콘을 클릭합니다.

    001. Project Setting-001.jpg

[시작>모든 프로그램>Autodesk>Revit Architecture 2009>Revit Architecture 2009]를 선택하여 실행
    합니다. 

    001. Project Setting-002.jpg 
> 001. Project Setting-003.jpg > 001. Project Setting-004.jpg >

    001. Project Setting-005.jpg > 001. Project Setting-006.jpg


2. 템플릿을 선택하여 새 프로젝트를 생성합니다.

: 모든 팀원이 같은 프로젝트를 할 때 같은 요소와 표준을 적용하여 작업합니다. 템플릿은 이러한 프로젝트의 표준으로 공유하여 사용할 수 있으며, 템플릿을 용도별로 만들어 사용하기도 합니다. 

프로그램을 실행하면 ‘최근 파일’이 기본적으로 열립니다.
       
    
001. Project Setting-007.jpg

emoticon '최근 파일'창이 표시되지 않는 경우

[풀다운 메뉴>창>최근 파일]을 클릭합니다.     001. Project Setting-011.jpg


프로젝트 하단에 있는 001. Project Setting-008.jpg를 클릭합니다.

새 프로젝트 창이 표시됩니다. 템플릿 파일에서 템플릿을 선택하고 새로 작성에서 프로젝트를 선택한 후 
    001. Project Setting-009.jpg
을 클릭합니다.

    001. Project Setting-010.jpg

emoticon '새 프로젝트'에서 템플릿 설정하기

새 프로젝트를 만들 때는 템플릿 파일을 사용할 수도 안할 수도 있는데요. 기본적으로 템플릿 파일을  사용해야 기본설정에 대한 시간을 줄일 수 있겠죠? 작업시간을 단축하려면 건물 용도별로 템플릿을 만들어놓고 사용하는 것이 좋습니다.

001. Project Setting-010.jpg

기본 템플릿 파일의 위치는 다음과 같습니다.

‘C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\RAC 2009\Metric Templates’

만약 다른 위치에 템플릿 파일이 저장되어 있다면 [풀다운 메뉴>설정>옵션>파일 위치 탭]을 클릭하여 기본 템플릿 파일의 위치를 수정해주세요.

001. Project Setting-024.jpg

 


3. 생성한 프로젝트를 저장합니다. 

[풀다운 메뉴>파일>저장]을 클릭합니다.

저장할 위치파일 이름을 지정한 후 001. Project Setting-022.jpg을 클릭합니다.

            001. Project Setting-023.jpg

  



2) 레벨 수정하기

레벨은 건물의 수직 높이를 지정하는 명령어로 레벨을 추가 또는 수정하려면 입면 뷰나 단면 뷰로 이동합니다. 레벨을 추가하면 그 레벨과 연관된 평면 뷰가 자동으로 생성됩니다. 여기서는 레벨의 높이를 수정하는 방법에 대해 살펴보도록 합니다. 

1. 레벨을 수정하기 위해 남측면도 뷰로 이동합니다.

: 작업할 뷰로 이동합니다.

 ① [프로젝트 탐색기>뷰(모두)>입면(건물 입면도)>남측면도]를 더블클릭하여 입면 뷰로 이동합니다.

     001. Level-001.jpg

   

2. 필요 없는 레벨을 선택하여 삭제합니다.

2F 레벨을 선택한 후 ‘Delete’키를 눌러 삭제합니다.

다음과 같은 메시지가 표시되면 을 클릭합니다. 레벨이 삭제됩니다.

     
001. Level-002.jpg

emoticon '레벨' 삭제하기

레벨을 추가하면 자동으로 평면도 뷰와 천장 평면도 뷰가 생성됩니다. 그러므로, 레벨을 제거하면 평면도 뷰와 천장 평면도 뷰도 같이 삭제됩니다. 



 

      3. 기존 레벨의 높이를 수정합니다.

: 필요 없는 레벨을 삭제했기 때문에 1층의 높이가 현재 ‘7600’으로 지정되어 있습니다. 레벨의 높이를 ‘1000’으로 수정해보도록 
  하겠습니다.

지붕 레벨을 선택합니다.

높이값을 클릭하여 ‘1000’으로 수정합니다.

     001. Level-003.jpg

      

    

■■■ 요  약Line.jpg

기본 템플릿을 사용하여 새 프로젝트를 생성하고, 입면 뷰로 이동하여 레벨의 높이를 수정합니다.

프로젝트 단위, 레벨, 태그 등을 설정하고, 템플릿으로 저장한 후 새 프로젝트를 생성할 때 지정하면 템플릿에 저장된 설정값을 가진 프로젝트가 생성됩니다. 회사 또는 프로젝트에 따라 템플릿을 지정하여 사용하면 많은 시간을 단축할 수 있습니다.

레벨은 층간 높이를 지정하는 명령어로, 입면 뷰 또는 단면 뷰에서만 생성 또는 수정할 수 있습니다.
이 Chapter에서는 레벨의 높이를 수정하는 방법에 대해서 살펴봤습니다. 다른 튜토리얼에서는 레벨을 추가하고 길이를 수정하는 방법에 대해서 살펴보도록 하겠습니다.

Posted by 비회원

■■■ 연재순서 - Revit Architecture 2009 새로운 기능Line.jpg

   
     ▶ 성능 및 통합

      제어 및 유연성 - 1

     ▶ 제어 및 유연성 - 2

     ▶ 제어 및 유연성 - 3

     ▶ 설계 및 시각화



■■■ 목  차
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1) 프로젝트 제어
   1. 최근 파일
   2. 작업 공유 모니터(Subscription 전용)

2) 객체 제어
    1. 선택 개수
    2. 그리드    
    3. 슬래브 모서리 및 바닥 결합
   4. 임시 스냅 재지정
   5. '닫기' 스냅 사용하여 열린 루프 닫기


■■■ RAC 2009 살펴보기
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1) 프로젝트 제어

1. 최근 파일

프로그램을 실행하면 ‘최근 파일’창이 표시됩니다. 최근 작업했던 프로젝트와 패밀리가 표시되는 것을 확인할 수 있습니다.
Recent-001.jpg

표시되지 않는 프로젝트나 패밀리는 Recent-002.jpg를 클릭하여 열기할 수 있으며, 새로운 프로젝트나 패밀리를 생성하고자 한다면 Recent-003.jpg를 클릭하십시오. 또한 모르는 기능이나 용어는 오른쪽에 있는 새로운 기능 워크샵•튜토리얼•도움말을 통해 확인할 수 있으며, 마지막으로 Revit 웹 컨텐츠 라이브러리를 다운받을 수도 있습니다.
 

최근 파일이 표시되지 않을 경우 [창 메뉴>최근 파일]을 클릭하여 체크 상태를 만들면, 최근 파일 창이 다시 표시됩니다.

Recent-004.jpg


2. 작업 공유 모니터(Subscription 전용)

팀 협업을 관리하는 도구로, 다른 팀원의 편집 요청시 작업 공유 모니터에 알림 표시가 되거나 중앙 파일에 저장시 진행 막대가 표시됩니다. 또한 다른 사용자의 목록이 표시되어 마지막 저장한 시간을 확인할 수 있습니다.

 

작업 공유 모니터를 통하여 확인할 수 있는 사항

- 현재 프로젝트에서 작업중인 사람
- 프로젝트 사본의 최신 상태 여부
- 중앙 파일에 저장이 완료되는 시기
- 요소 차용 요청의 허가 여부
- 프로젝트의 작업을 방해하는 문제가 있는지 여부

Share-001.jpg



 아래 링크를 클릭하여 Autodesk사의 Subscription 센터 웹페이지로 이동합니다.

    http://pointa.autodesk.com/local/kor/portal/signin.jsp?sys=&submit-page=signin&mode=login&po=kor

    Share-002.jpg

사용자 ID와 암호를 입력하여 로그인합니다.

작업 공유 모니터를 설치합니다.

[도구>외부 도구>Worksharing Monitor]를 실행합니다.

현재 도면 작업 상태를 모니터링합니다.


 

3. 프로젝트 대칭/회전하기

프로젝트를 대칭 또는 회전하는 명령입니다.

 

아래와 같은 평면도가 있습니다. 추가된 명령을 사용하여 아래의 평면도를 대칭 또는 회전시켜보도록 하겠습니다.
Mirror_Rotate-003.jpg
 

프로젝트 대칭 : 프로젝트를 사용자가 지정한 방향으로 반전됩니다.

 [도구>프로젝트 위치/방향>프로젝트 대칭]을 클릭합니다.

    Mirror_Rotate-001.jpg

반전 방향을 ‘동쪽-서쪽’으로 지정하고 〚확인〛버튼을 클릭합니다.

    Mirror_Rotate-002.jpg

평면도가 동쪽-서쪽이 서로 반전되어 표시된 것을 확인할 수 있습니다.

    Mirror_Rotate-004.jpg

그리고 아래와 같이 대칭 성공 메시지가 표시되면 〚확인〛버튼을 클릭합니다.

    Mirror_Rotate-005.jpg

 

프로젝트 회전 : 프로젝트를 사용자가 지정한 방향으로 회전합니다.

 [도구>프로젝트 위치/방향>도북 회전]을 클릭합니다.

    Mirror_Rotate-006.jpg

프로젝트의 회전 각도를 ‘180˚’로 지정한 후 〚확인〛버튼을 클릭합니다.

    Mirror_Rotate-007.jpg

평면도가 180˚회전되어 표시된 것을 확인할 수 있습니다.

     Mirror_Rotate-008.jpg

그리고 다음과 같이 대칭 성공 메시지가 표시되면 〚확인〛버튼을 클릭합니다.

    Mirror_Rotate-009.jpg


 



2) 객체 제어

1. 선택 개수

작업 영역에서 사용자가 선택한 객체의 수를 상태 막대에 표시(Select-001.jpg)합니다. 또한 아이콘을 클릭하면 필터 대화상자가 표시됩니다.
Select-002.jpg

 작업 영역에서 객체를 선택합니다.

작업 영역의 선택된 객체들은 빨간색으로 표시되고, 상태 막대 우측에는 선택한 객체의 개수가 표시됩니다.

     Select-007.jpg  Select-004.jpg

Select-005.jpg을 마우스로 클릭합니다.

필터 대화상자에 선택한 카테고리와 개수가 표시됩니다. 벽체만 선택하기 위해 문의 체크를 해제하도록 하겠습니다.
  〚확인〛버튼을 클릭합니다.

    Select-006.jpg

선택된 객체 그룹에서 문은 선택이 해제되고, 벽체만 선택이 됩니다.

    Select-003.jpg

 

2. 그리드

작업 영역에서 사용자가 작성한 그리드의 중심 세그먼트의 선 종류를 수정할 수 있습니다.
 

그리드 선 사용자 지정 : 간격이 포함되도록 그리드 선을 끊을 수 있습니다. 이러한 기능은 건물 설계에 안뜰과 같이 간격이 포함되지 않는 장소에 사용합니다.

Revit Architecture 2008

 Revit Architecture 2009

 

Grid-002.jpg

 

 

Grid-003.jpg

 



다음과 같은 평면도가 있습니다. 아래 평면도의 그리드를 사용자 지정 옵션을 사용하여 수정해보도록 하겠습니다.
Grid-001.jpg


     - 연속 그리드 선

  그려진 그리드 선을 선택한 후 옵션 막대에 있는 〚특성〛버튼을 클릭합니다.

     Grid-004.jpg

[편집/새로 만들기]버튼을 클릭하여 중심 세그먼트를 ‘연속’으로 선택한 후 〚확인〛버튼을 클릭합니다.

    Grid-012.jpg

중심 세그먼트의 값은 끝 세그먼트의 값과 동일하게 적용됩니다. 끝 세그먼트 패턴을 ‘중심선’으로 지정합니다.
    설정값을 다 지정하였다면
〚확인〛버튼을 두 번 클릭하여 명령을 종료합니다.

    Grid-011.jpg

아래와 같이 세그먼트의 패턴이 사용자가 지정한대로 수정된 것을 확인할 수 있습니다.

    Grid-013.jpg



     - 중심 간격이 있는 그리드 선

 그려진 그리드 선을 선택한 후 옵션 막대에 있는 〚특성〛버튼을 클릭합니다.

    Grid-004.jpg

〚편집/새로 만들기〛버튼을 클릭하여 중심 세그먼트를 ‘없음’으로 선택한 후 〚확인〛버튼을 클릭합니다.

    Grid-008.jpg

중심 세그먼트를 ‘없음’으로 설정하였기 때문에 끝 세그먼트가 너무 짧지 않게 길이값을 수정해보도록 하겠습니다.

    끝 세그먼트의 길이를
‘70’으로 지정한 후 〚확인〛버튼을 두 번 클릭하여 명령을 종료합니다.

    Grid-009.jpg

다음과 같이 중심 세그먼트가 제거되고, 끝 세그먼트만 지정한 ‘70’만큼 표시되는 것을 확인할 수 있습니다.

    Grid-010.jpg



     - 중심 세그먼트가 있는 그리드 선

 그려진 그리드 선을 선택한 후 옵션 막대에 있는 〚특성〛버튼을 클릭합니다.

    Grid-004.jpg

〚편집/새로 만들기〛버튼을 클릭하여 중심 세그먼트를 ‘사용자 지정’으로 선택한 후 〚확인〛버튼을 클릭합니다.

     Grid-005.jpg

중심 세그먼트가 눈에 잘 띄도록 설정값을 수정해보도록 하겠습니다.  

    ■  중심 세그먼트 색상 : 빨간색

    ■  중심 세그먼트 패턴 : 그리드 선 

    설정값을 모두 지정하였다면 확인〛버튼을 두 번 클릭하여 명령을 종료합니다.

     Grid-006.jpg

아래와 같이 중심 세그먼트의 색상과 패턴이 사용자가 지정한대로 수정된 것을 확인할 수 있습니다.

     Grid-007.jpg

 

3. 슬래브 모서리 및 바닥 결합

바닥 슬래브 모서리를 바닥에 추가할 때 형상 결합 기능이 자동으로 수행하여 적용됩니다. Revit Architecture 2008에서는 바닥 슬래브 모서리를 바닥에 추가한 후에는 형상 결합 기능을 적용해야만 했었기 때문에 향상된 기능으로 시간을 단축할 수 있습니다. 

Revit Architecture 2008

 Revit Architecture 2009

 

Slab Edge-006.jpg

 

 

Slab Edge-005.jpg



‘10000X8000'
인 바닥이 다음과 같이 있습니다. 여기에 바닥 슬래브 모서리를 추가해보도록 하겠습니다.
Slab Edge-001.jpg
 
 [모델링>호스트 스윕>바닥 슬래브 모서리]를 클릭합니다.

    Slab Edge-002.jpg

바닥의 좌측, 우측, 상단의 선을 차례대로 선택합니다.

    Slab Edge-003.jpg

추가한 바닥 슬래브 모서리가 잘 보이도록 3D뷰로 이동해보도록 하겠습니다. 도구 막대에 있는 Slab Edge-004.jpg 클릭합니다.

    다음과 같이 자동으로 형상 결합이 이루어진 것을 확인할 수 있습니다.

    Slab Edge-005.jpg


  

4. 임시 스냅 재지정

도면 영역에 요소 또는 구성요소를 이동, 복사, 회전 또는 배열할 때 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 사용자가 원하는 스냅을 재지정할 수 있습니다. 예를 들어, 아래 그림과 같이 이동할 벽체를 선택한 후 ‘이동’명령을 실행합니다. 이동이 되는 기준점을 지정하기 위해 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 ‘스냅 재지정’에서 사용자가 원하는 스냅 항목을 선택할 수 있습니다.
Snap-001.jpg


5. ‘닫기’ 스냅 사용하여 열린 루프 닫기

열려있는 객체가 있을 때 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 스냅 재지정을 선택하여 ‘닫기’를 지정하면 닫힌 객체가 그려진다. 만약 열려있는 객체가 둘 이상이라면 마우스 커서를 이동하거나 Tab키를 눌러서 닫힌 객체를 그릴 수 있습니다. 닫기는 열려진 루프가 있을 때에만 활성화됩니다.
Loop Close-001.jpg




Posted by 비회원