■■■ 연재순서 - [공간 연출하기]
![]() ▶ Chapter 2. 모델링 시작하기 ▶ Chapter 3. 렌더링하여 투시도 작성하기 |
■■■ Chapter 소개

프로젝트 작성 및 환경설정
1. 개 요
템플릿을 사용하여 새 프로젝트를 생성합니다. 템플릿은 원형 파일로 프로젝트를 진행함에 있어서 공통적으로 적용되는 내용을 저장하여, 사용자가 반복 작업을 안 해도 되기 때문에 작업시간을 줄일 수 있습니다. AutoCAD에서 회사별 템플릿을 사용하였다면 Revit 프로그램에서는 주로 용도별로 템플릿을 작성하여 사용합니다. 그리고, 사용자 템플릿을 사용하기 위해 경로를 수정하는 방법에 대해서도 살펴보도록 하겠습니다. AutoCAD에서 도면을 작성하기 전에 중심선을 그려 기준을 설정하듯 Revit에서는 그리드 • 참조 평면 • 레벨이 그와 같은 역할을 합니다. 이 Chapter에서는 평면 뷰에서 참조 평면을 그리고, 입면 뷰에서 수직 기준이 되는 레벨 명령을 사용하여 층 높이를 수정하는 방법에 대해 살펴봅니다.
2. 학습내용
1) 프로젝트 작성하기
2) 참조 평면 및 레벨 그리기
1. 참조 평면 그리기
2. 레벨 그리기
3. 실습 시작
■■■ 튜토리얼 시작
1) 프로젝트 작성하기
‘공간 연출하기’라는 프로젝트를 작성하기 위해 새로운 프로젝트를 생성합니다. 프로젝트를 작성할 때 템플릿 없이 만들 수도 있지만, 여기서는 기본 템플릿을 선택하여 프로젝트를 생성한 후 저장해보도록 하겠습니다.
1. ‘Revit Architecture 2009’를 실행합니다.
2. 템플릿을 선택하여 새 프로젝트를 생성합니다.
: AutoCAD는 한 프로젝트에 대해 평면도 • 입면도 • 단면도 등 개별 도면을 각각의 *.dwg에 저장합니다. 그러나 Revit에서는 한 프로젝트가 *.rvt파일에 저장이 됩니다. 이 파일에는 한 프로젝트에 대한 건물 정보가 모두 포함되어 있습니다. 그러므로, AutoCAD에 비해 프로젝트를 관리하기 매우 수월합니다. 그러나 반대로 *.rvt파일이 다른 사용자에게 넘어가면 프로젝트의 모든 정보가 넘어가는 것이 되므로, 보안에 유의하시기 바랍니다.
프로젝트는 모든 과정을 Revit에서 작성할 수도 있지만, 작성된 *.dwg를 가져오기하여 프로젝트를 시작할 수도 있습니다. 본 튜토리얼에서는 기존에 작성된 *.dwg파일이 없기 때문에 Revit에서 모든 요소를 생성하여 모델링해보도록 하겠습니다.
새 프로젝트를 생성할 때 템플릿을 사용할 수도 안할 수도 있습니다. 그러나, 템플릿은 프로젝트의 원형 파일이므로 템플릿을 사용하여 프로젝트를 생성하는 것이 시간을 더 절약할 수 있습니다. 그럼 지금부터 기본 템플릿으로 지정되어 있는 'DefaultKORKOR.rte'를 선택하여 새 프로젝트를 생성하도록 하겠습니다.
또한 사용자 템플릿의 경로를 수정하는 방법에 대해서도 살펴보도록 하겠습니다. ③ 새 프로젝트 창이 표시됩니다. 템플릿 파일에서 템플릿을 선택하고 새로 작성에서 프로젝트를 선택한 후
① 프로그램을 실행하면 ‘최근 파일’이 기본적으로 열립니다.
② 프로젝트 하단에 있는
[확인]을 클릭합니다.
③ 형식에서 설정값을 아래와 같이 지정합니다. [확인]을 클릭합니다. ■ 단위 : 밀리미터
3. 프로젝트의 단위를 설정합니다.
① [풀다운 메뉴>설정>프로젝트 단위]를 클릭합니다.
② 프로젝트 단위 대화상자가 표시됩니다. 길이에 대한 단위를 수정하기 위해 [프로젝트 단위>형식>길이]의
를 클릭합니다.
■ 단위 : 밀리미터
■ 단위 기호 : mm
■ 자릿수 구분 사용 : 체크
④ 면적 단위를 수정하기 위해 [프로젝트 단위>형식>면적]의 를 클릭합니다. [확인]을 두 번 클릭합니다.
■ 단위 기호 : mm
■ 자릿수 구분 사용 : 체크
4. 스냅을 설정합니다.
스냅은 ‘치수 스냅’과 ‘객체 스냅’ 두 가지가 있습니다. 치수 스냅과 객체 스냅을 사용하려면 ‘스냅 끔’에 체크가 해제되어 있어야 합니다. 만약, 여러분이 작업하다가 객체 스냅이 안 잡힌다거나 치수 스냅이 적용되지 않는다면 ‘스냅 끔’의 체크를 해제하면 됩니다. ■ 길이 치수 스냅 증분 : 1000mm ; 500mm ; 100mm ; 20mm ; 5mm ;
■ 치수 스냅 : 도면 영역에서 마우스 커서를 이동할 때의 단위 증분값을 지정합니다.
치수와 치수 사이에는 ‘;’을 넣어줍니다.
■ 객체 스냅 : 요소를 그리거나 작성할 때 정확한 스냅점을 지정할 수 있도록 원하는 스냅 옵션을 선택합니다.
① [풀다운 메뉴>설정>스냅]을 클릭합니다.
② 스냅 대화상자가 표시됩니다. 설정값을 아래와 같이 지정한 후 [확인]을 클릭합니다.
■ 근사값 : 체크 해제
5. 프로젝트를 저장합니다.
① [풀다운 메뉴>파일>저장]을 클릭합니다.
② 저장할 위치와 파일 이름을 지정한 후 [저장]을 클릭합니다.
2) 참조 평면 및 레벨 그리기
새 프로젝트를 작성할 때 그리드 또는 참조 평면을 사용하여 기준선을 작성합니다. 그리드는 주로 기둥과 같이 구조적인 요소가 삽입되는 경우에 사용을 합니다. 그러나 이 프로젝트에서는 단순히 실내 장면을 연출하는 것이기 때문에 ‘참조 평면’이라는 명령을 사용하여 기준선을 그려보도록 하겠습니다.
평면도에서의 기준선을 그리는 명령에 그리드와 참조 평면이 있다면 입면도와 단면도에서의 기준선 관련 명령은 ‘레벨’입니다. 레벨은 층별 수직 높이이며, 입면도와 단면도 뷰에서만 활성화됩니다. 레벨을 그리는 방법은 ‘그리기’와 ‘선 선택’방법이 있습니다. 또한 복사 명령을 사용하여 기존의 레벨을 복사할 수도 있습니다. 그러나 레벨을 그릴 때는 복사 명령은 가급적 사용하지 않는 것이 좋습니다. 레벨을 그리게 되면 자동으로 평면 뷰가 생성이 되는데, 복사를 하면 평면 뷰가 생성되지 않기 때문입니다. 이 튜토리얼에서는 한 층밖에 없기 때문에 레벨을 추가하는 방법이 아니라, 기존 레벨을 수정하는 방법에 대해 살펴봅니다.
1. 참조 평면을 그리기 합니다.
: 평면적 기준이 되는 기준선 그리기 명령으로 벽을 그릴 때 참조가 되는 기준선으로 사용하기 위해 시작점과 끝점을 지정하여 그리기 합니다.
① [설계 막대>기본>참조 평면]을 클릭합니다. 옵션 막대의 설정값을 아래와 같이 지정합니다. ■ 그리기 : 선택 ■ 간격띄우기 : 0.0 mm ![]() ② 도면 영역에 아래와 같이 기준이 되는 참조 평면을 그리기 합니다. 수평 방향의 참조 평면을 먼저 그리기 합니 다. ![]() ③ 수직 방향의 참조 평면을 그리기 합니다. ![]() ④ 옵션 설정값을 아래와 같이 지정합니다. ■ 선 선택 : 선택 |
2. 층별 높이는 레벨로 지정합니다. 레벨의 값을 수정하고, 레벨과 뷰의 수정관계를 살펴보도록 하겠습니다.
① [프로젝트 탐색기>뷰(모두)>입면(건물 입면도)>남측면도]를 더블 클릭하여 남측면도 뷰를 열기합니다.![]() ② 지붕 레벨을 선택하고 컨트롤을 드래그 앤 드롭으로 끌기하여 레벨의 길이를 적당히 수정합니다. ![]() ![]() ③ 지붕 레벨을 선택한 후 ‘Delete'키를 눌러 삭제합니다. ![]() ④ 뷰 삭제 경고 메시지가 표시되면 [확인]을 클릭합니다. ![]()
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