렌더링 썸네일형 리스트형 [강좌] 강아지 집 만들기 - 3. 렌더링하여 투시도 작성하기 Chapter 3. 렌더링하여 투시도 작성하기 1. 개 요 Chapter 2에서 모델링한 건물 요소에 재료를 추가하여 적용합니다. 재료를 추가하고, 추가한 재료를 각각의 구성요소에 적용하는 방법을 익힐 수 있습니다. 재료를 적용하였다고 해서 그 재질이 바로 뷰에 표시되지는 않습니다. 3D 뷰를 렌더링하여 실사 이미지를 얻을 수 있으며, 또한 렌더링 된 이미지를 프로젝트 외부로 내보내기할 수 있습니다. 이 Chapter에서는 재료를 적용하여 렌더링하는 과정에 대해 살펴보도록 하겠습니다. 2. 학습내용 1) 요소에 재료 적용하기 2) 3D 뷰 렌더링하기 3. 실습 시작 ■■■ 튜토리얼 시작 1) 요소에 재료 적용하기 지금까지 작성한 요소에 재료를 적용시켜 보도록 하겠습니다. 재료는 뷰에서 요소의 모양을 결정.. 더보기 [강좌] RAC 2009 새로운 기능 - 설계 및 시각화 ■■■ 연재순서 - Revit Architecture 2009 새로운 기능 ▶ 성능 및 통합 ▶ 제어 및 유연성 - 1 ▶ 제어 및 유연성 - 2 ▶ 제어 및 유연성 - 3 설계 및 시각화 ■■■ 목 차 1) 탐색 1. 3D 인터페이스 도구 2) 모델링 1. 건물 패드 기능 향상 2. 슬래브 편집 3. 표면 채우기 패턴 4. 중간-끝 벽 면의 결합 허용 및 결합 금지 3) 매스작업 1. 바닥 면적 및 체적 2. 스윕 혼합 4) 렌더링 1. 렌더링 2. 3D뷰를 FBX로 내보내기 ■■■ RAC 2009 살펴보기 1) 탐색 1. 3D 인터페이스 도구 ViewCube와 SteeringWheels는 2D와 3D뷰를 사용자가 좀 더 쉽게 볼 수 있도록 도와주는 탐색 도구로 Architecture 2008까지의 ‘.. 더보기 이전 1 다음