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2008/12

[강좌] 공간 연출하기 - 3. 렌더링하여 투시도 작성하기 ■■■ 연재순서 - [공간 연출하기] ▶ Chapter 1. 프로젝트 작성 및 환경설정 ▶ Chapter 2. 모델링 시작하기 Chapter 3. 렌더링하여 투시도 작성하기 ■■■ Chapter 소개 Chapter 3. 렌더링하여 투시도 작성하기 1. 개 요 강아지 집 만들기 튜토리얼에서는 기본적인 3D뷰를 렌더링했습니다. 이 튜토리얼에서는 카메라를 삽입하여 특정 실내 장면을 연출해보겠습니다. 카메라를 삽입한 후 선택하면 끌기 컨트롤이 표시되는데, 이 컨트롤을 수정하여 뷰 영역을 사용자가 지정할 수 있습니다. 뷰 영역은 클수록 렌더링 속도가 느려지므로, 필요 영역만 설정하는 것이 효율적입니다. 강아지 집 만들기에서 모델링한 후 재료를 추가하여 적용하는 방법을 살펴봤다면 이 튜토리얼에서는 모델링할 때 재료.. 더보기
[강좌] 공간 연출하기 - 2. 모델링 시작하기 ■■■ 연재순서 - [공간 연출하기] ▶ Chapter 1. 프로젝트 작성 및 환경설정 Chapter 2. 모델링 시작하기 ▶ Chapter 3. 렌더링하여 투시도 작성하기 ■■■ Chapter 소개 Chapter 2. 모델링 시작하기 1. 개 요 Chapter 1이 프로젝트를 작성하기 위한 준비 단계였다면 Chapter 2는 직접적인 건물을 모델링하는 단계입니다. Revit에서 가장 기본이 되는 건물 구성요소인 벽 • 창 • 문 • 개구부 • 바닥 • 천장을 그리기 한 후에 구성요소를 삽입하면서 전체적인 프로젝트 모델링 과정을 익힐 수 있습니다. 또한 사용자가 원하는 요소나 유형을 추가하기 위해 패밀리를 로드하거나 기존 유형을 복사하여 사용하는 방법은 모든 명령에 적용되기 때문에 꼭 알아두시기 바랍니다.. 더보기